An einem märchenhaften Ort mit sprechenden Tieren und seltsamen Kreaturen ist sie auf der Suche nach ihrem gestohlenen Amulett, das ein Foto ihrer Eltern beherbergt.
Sane ist das Bachelor Projekt von Lukas Kölz (betreut von Prof. Orthwein) und Chrstian Müller (betreut von Prof. Beisswenger) und einem Team von weiteren Studierenden der Hochschule Mainz. Es wurde realisiert auf Basis der Unreal Engine 4.
Sane Development
Blog: http://sanethegame.net