Menschen in einem Büro sitzen an einem Tisch für eine Besprechung.

Gemeinsam Lehre gestalten

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Das Kompetenzzentrum Lehre

Digitalisierung, Nachhaltigkeit und gesellschaftlicher Wandel stellen uns vor neue Herausforderungen – das gilt insbesondere auch für Sie als Lehrende. Der Anspruch steigt, der Hochschulalltag wandelt sich, interdisziplinärer Wissens- und Erfahrungsaustausch wird immer wertvoller, Vernetzung unverzichtbar.

 

Wir sind Ihr Ansprechpartner rund um Lehre an der Hochschule Mainz

Das Kompetenzzentrum Lehre an der Hochschule Mainz versteht sich als Anlaufstelle bei sämtlichen Fragen zur Weiterentwicklung didaktischer Konzepte und Methoden. Unser umfangreiches Angebot ermöglicht es Lehrenden, sich zu aktuellen Lehrthemen zu informieren und weiterzubilden, sich auszutauschen, Neues zu probieren und gemeinsam zu entwickeln.

Dozentenfutter, LEHRimpuls, Veranstaltungen

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Tools für die Lehre: OpenOlat, Panopto, Zoom

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Wettbewerbe, Learning Lab, Future Skills, OER

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Künstliche Intelligenz, Virtual Reality

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Aktuelles aus dem Kompetenzzentrum

Olat Aktion "Kurs-Check"

Nutzen Sie ab dem 28.08. die Gelegenheit, mit dem Support-Team des Kompetenzzentrums einen Blick auf Ihre OLAT-Kurse zu werfen. Wir individuell auf Ihre Fragen ein.

Hier anmelden

Future Skills Week für Studis

Vom 23. bis 27. September findet die Future Skills Week statt. Diese Kompaktwoche richtet sich an Studis aller Fachrichtungen und widmet sich voll und ganz den Kompetenzen der Zukunft.

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Online Treffen der Change Maker Lehre

Gestalte am 19.08. von 17- 19 Uhr Angebote der Future Skills Week mit! Einladung aller Studierender zum Weiterentwickeln und Ergänzen einzelner Future Skills Week Workshops.

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Dozentenfutter | Angebot zum Mittag

Die Online-Impulsreihe Dozentenfutter bietet Einblicke und Austausch mit Lehrenden zu Themen rund um innovative Lehre. Die Aufzeichnungen und Termine finden Sie auf Olat.

Zum Olat Bereich

Mehrwert durch Zusammenschluss

Durch den Zusammenschluss bisher unabhängig von einander agierenden Einheiten zum Kompetenzzentrum, gelingt es die bestehenden Service-Angebote besser aufeinander abzustimmen und gemeinsam sinnvoll weiterzuentwickeln. Hierfür wurden Handlungsfelder bestimmt, in denen die Einheiten des Kompetenzzentrums agieren und gemeinsame Angebote bereit stellen.

Termine rund um Lehre

BEGIN:VCALENDAR VERSION:2.0 PRODID:-//TYPO3/NONSGML Calendarize//EN BEGIN:VEVENT UID:calendarize-10283 DTSTART:20240702T080000Z DTEND:20240702T093000Z SUMMARY:Neue Regeln zur künstlichen Intelligenz (KI): Was bedeutet das für Hochschulen?! DESCRIPTION:<p>Veranstaltung des Multimedia Kontors Hamburg</p> <p>Die KI-Verordnung (KI-VO) ist ein Prestigeprojekt der EU. Es ist zu erwarten, dass das groß angelegte Regulierungsvorhaben die Verbreitung und den Einsatz von künstlicher Intelligenz (KI) in der Union und über ihre Grenzen hinaus erheblich beeinflussen wird.</p> <p>In diesem Workshop wollen wir die Inhalte der KI-Verordnung, die Bezüge zum Urheber- und Datenschutzrecht, die Bezüge zu OpenData und insbesondere für (öffentliche) Hochschulen relevante Bezüge herausarbeiten.</p> <p>Die Teilnehmenden sind eingeladen, vorab ggf. eigene Fragen/Fälle vorzubereiten und bei Interesse im Workshop vorzutragen.</p> <p>Schwerpunkte sind:</p> <ul> <li>KI-Verordnung bzw. AI-Act (Entwurf)</li> <li>DSGVO</li> <li>UrhG</li> </ul> <p><a href="https://www.mmkh.de/schulungen/medienrecht/detail/2024-07-02-neue-regeln-zur-kuenstlichen-intelligenz-ki-was-bedeutet-das-fuer-hochschulen.html" target="_blank">Mehr Informationen und Anmeldung</a></p> LOCATION:online END:VEVENT BEGIN:VEVENT UID:calendarize-10129 DTSTART:20240711T110000Z DTEND:20240711T120000Z SUMMARY:Lernen mit Gamification - Der Escape Room in der Lehre DESCRIPTION:<p>Technische Hochschule Mittelhessen: Impulsreferat und Diskussion</p> <p>„Die (fiktive) künstliche Intelligenz Media hat das Notensystem der THM verschlüsselt und will dieses nicht wieder freigeben, bevor sie nicht auch freie Tage am Wochenende und Urlaub zugestanden bekommen hat.“</p> <p>So beginnt die Geschichte des Raums, den wir im Rahmen der Lehreinheit „Lernen mit Gamification“ im Modul Reflexives Lernen für die Erstsemester des Studiengangs Medieninformatik (FB IEM) konzipiert haben. Die Studierenden müssen in einer Kleingruppe Teamarbeit beweisen und durch das Lösen von Rätseln mit Wissen aus dem ersten Semester die Passwörter zum Entschlüsseln des Notensystems herausfinden.</p> <p>In diesem Mittagsimpuls stellen wir das Konzept unseres Escape Rooms vor und teilen unsere Erfahrungen. Anschließend besteht die Möglichkeit zum kollegialen Austausch und es können gemeinsam Übertragungsmöglichkeiten auf den eigenen Lehrkontext betrachtet werden.<br /> &nbsp;</p> <p><a href="https://www.thm.de/zekoll/daszentrum/lehr-lern-werkstatt/mittagsimpulse/mittagsimpulsen-programm.html#11-07-2024" target="_blank">Mehr Infos und Anmeldung.</a></p> LOCATION: END:VEVENT BEGIN:VEVENT UID:calendarize-10080 DTSTART:20240716T100000Z DTEND:20240716T103000Z SUMMARY:Dozentenfutter DESCRIPTION:<h3>Dozentenfutter: VR in Seminare integrieren</h3> <p>Thomas Lüttich | Kompetenzzentrum, Prof. Holger Reckter | FB Gestaltung | Medieninformatik</p> <p>Thomas Lüttich und Prof. Holger Reckter arbeiten daran, Virtual Reality (VR)-Anwendungen in die Lehre zu bringen. In ihrem Projekt werden die Möglichkeiten der Technologie erforscht und weiterentwickelt. Derzeit arbeiten sie mit den Studiengängen Innenarchitektur und Kommunikationsdesign zusammen. Im Dozentenfutter stellen sie ihre Erkenntnisse zum Einsatz der Technologie in der Lehre vor.</p> <p><a href="https://olat.vcrp.de/auth/RepositoryEntry/4252532976/CourseNode/102696794306197" target="_blank">Das gesamte Programm und die Zugangsdaten finden Sie auf Olat.</a></p> LOCATION:online END:VEVENT BEGIN:VEVENT UID:calendarize-10132 DTSTART:20240720T080000Z DTEND:20240720T093000Z SUMMARY:Recherche mit KI – Quellenjagd jenseits von ChatGPT DESCRIPTION:<p>Angebot der Hochschule RheinMain</p> <p>In Ergänzung zum Kurs „Literaturrecherche für Seminar- und Abschlussarbeiten“ zeigen wir Ihnen verschiedene KI-gestützte Recherche-Plattformen (geplant sind Research Rabbit, Semantic Scholar und SciSpace), mit denen Sie Ihre Suche nach wissenschaftlichen Quellen ergänzen und anreichern können.</p> <p>Nach dem Besuch dieser Veranstaltung kennen Sie die Funktionsweise der einzelnen Plattformen, wissen um die Besonderheiten und Probleme der Tools und können beurteilen, ob sie grundsätzlich Recherche-KI-Tools zusätzlich zu den bisherigen Recherche-Möglichkeiten nutzen wollen.<br /> Termine:</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 13.05.24, 08:00-09:30 Uhr<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp; 20.06.24, 14:00-15:30 Uhr<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp; 20.07.24, 10:00-11:30 Uhr<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp; 05.08.24, 09:00-10:30 Uhr</p> <p><a href="https://www.hs-rm.de/de/service/didaktik-und-digitale-lehre/kuenstliche-intelligenz-in-der-hochschullehre#ki-hsrm-die-vortragsreihe-129385" target="_blank">Infos und Anmeldung.</a></p> LOCATION: END:VEVENT BEGIN:VEVENT UID:calendarize-10284 DTSTART:20240729T120000Z DTEND:20240729T133000Z SUMMARY:VR Showroom: Wie konzipiere ich eine Prüfungsleistung mit immersiven Medien? DESCRIPTION:<p><strong>Veranstaltung des Hochschulforums Digitalisierung</strong></p> <p>Im Rahmen der Weiterentwicklung digitaler Prüfungen an bayerischen Hochschulen arbeitet die AG Innovation des Projektes ii.oo – digitales kompetenzorientiertes Prüfen implementieren- an der Integration immersiver Medien in die akademische Prüfungslandschaft. In der Veranstaltung werden nicht nur Ergebnisse aus der Arbeitsgruppe vorgestellt, sondern auch weitere Schritte zur Implementierung immersiver Medien in Prüfungen präsentiert.</p> <p>Themen / Vorträge:<br /> – Vorstellung der Materialien zur Konzepterstellung am Beispiel der Lehrveranstaltung Software Engineering<br /> – Umsetzung einer VR-Beispielanwendung mit Unreal Engine 5<br /> – Umsetzung einer AR-Beispielanwendung mit WebXR</p> <p><a href="https://hochschulforumdigitalisierung.de/termine/vr-showroom-wie-konzipiere-ich-eine-pruefungsleistung-mit-immersiven-medien/" target="_blank">Mehr Informationen und Anmeldung</a></p> LOCATION:online END:VEVENT END:VCALENDAR

Ihre Ansprechpartner:innen im Kompetenzzentrum

Daniel Bayer
Daniel Bayer
Leitung Kompetenzzentrum
T +49 6131 628-7327
daniel.bayer (at) hs-mainz.de
Florence De Boni
Support OpenOLAT (FB Wirtschaft), Beratung zu Tools und Themen der digitalen Lehre
T +49 6131 628-7322
florence.deboni (at) hs-mainz.de
Annemarie Freudenberg
Support LinkedIn Learning, Studentische Partizipation, Beratung zu Tools und Themen der digitalen Lehre
Dr. Uta Lungershausen
Support OpenOLAT (FB Technik und FB Gestaltung), Beratung zu Tools und Themen der digitalen Lehre
Dino Cubela
Dino Cubela
Learning Lab
T +49 6131 628-2254
dino.cubela (at) hs-mainz.de
Vinzent Jaszlovsky
Future Skills, Data Literacy

Sie haben eine allgemeine Frage? Dann wenden Sie sich an das kompetenzzentrum (at) hs-mainz.de!