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VR Showroom: Wie konzipiere ich eine Prüfungsleistung mit immersiven Medien?

Veranstaltung des Hochschulforums Digitalisierung

Im Rahmen der Weiterentwicklung digitaler Prüfungen an bayerischen Hochschulen arbeitet die AG Innovation des Projektes ii.oo – digitales kompetenzorientiertes Prüfen implementieren- an der Integration immersiver Medien in die akademische Prüfungslandschaft. In der Veranstaltung werden nicht nur Ergebnisse aus der Arbeitsgruppe vorgestellt, sondern auch weitere Schritte zur Implementierung immersiver Medien in Prüfungen präsentiert.

Themen / Vorträge:
– Vorstellung der Materialien zur Konzepterstellung am Beispiel der Lehrveranstaltung Software Engineering
– Umsetzung einer VR-Beispielanwendung mit Unreal Engine 5
– Umsetzung einer AR-Beispielanwendung mit WebXR

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